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[OMSI2] MAN Lion's Coach "Facemod"

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[OMSI2] MAN Lion's Coach "Facemod" Empty [OMSI2] MAN Lion's Coach "Facemod"

Beitrag von modellbusse ;) am Do 30 Apr 2020, 22:07

[OMSI2] MAN Lion's Coach "Facemod" 16954-a2-jpg


Art des Downloads: Busmod

Projektname: MAN Lion's Coach "Facemod"

Beteiligte Personen: Ich

Projektdetails: Ich habe eine ältere Frontversion für den MAN Lion's Coach erstellt die via Repaint geladen werden kann. Es ist ein neues Mesh und 2 Repaints (eins für den L und eins für den "normalen") enthalten. Außerdem kann die Farbe der Blinker via Repaint verändert werden.

Installationsanleitung 2-Achser:

Installation im 2-Achser:
1) Den ordner "MAN_Lions_Coach" in den OMSI "Vehicles" Ordner verschieben
2) Die Datei "Model\lions_coach.cfg" öffnen
3) Nach dem Eintrag suchen:


Code:
[CTCTexture][size=14][/size]
farbschema_tex3[size=14][/size]
seats.tga

4) Das hier darunter setzen:

Code:
[CTCTexture]
farbschema_tex4
swiatla.tga

5) In der selben Datei nach "exterior\chasis_front_e6.o3d" suchen und folgendes vor der nächsten Zeile mit Strichen einsetzen.

Code:
---

[mesh]
facemod\front.o3d

[illumination_interior]
-1
-1
-1
-1


[visible]
vis_front
2

++++++++++
[matl]
bodypaint.tga
0

[matl_envmap]
envmap.bmp
1.000

[matl_envmap_mask]
bodypaint_mask.tga

[matl_bumpmap]
bump.bmp
0.010

6) In der selben Datei nach "exterior\chasis_logos_el.o3d" suchen und folgendes vor der nächsten Zeile mit Strichen einsetzen.

Code:
---

[mesh]
facemod\logos.o3d

[viewpoint]
5

[illumination_interior]
-1
-1
-1
-1


[visible]
logos_el
2

++++++++++
[matl]
bodypaint.tga
0

[matl_alpha]
2

[matl_envmap]
envmap.bmp
1.000

[matl_transmap]
bodypaint_mask.tga

7) In Bus in OMSI mit dem Repaint "facemod" laden


Installationsanleitung 3-Achser (L):

Installation 3-Acher (l):
1) Den ordner "MAN_Lions_Coach" in den OMSI "Vehicles" Ordner verschieben
2) Die Datei "lions_coach_L.cfg" öffnen
3) Nach dem Eintrag suchen:
Code:
[CTCTexture]
farbschema_tex3
seats.tga

4) Das hier darunter setzen:

Code:
[CTCTexture][size=14][/size]
farbschema_tex4[size=14][/size]
swiatla.tga

5) In der selben Datei nach "exterior\chasis_front_e6_L.o3d" suchen und folgendes vor der nächsten Zeile mit Strichen einsetzen.

Code:
---

[mesh]
facemod\front_L.o3d

[illumination_interior]
-1
-1
-1
-1


[visible]
vis_front
2

++++++++++
[matl]
bodypaint_L.tga
0

[matl_envmap]
envmap.bmp
1.000

[matl_envmap_mask]
bodypaint_mask_L.tga

[matl_bumpmap]
bump.bmp
0.010

6) In der selben Datei nach "exterior\chasis_logos_el_L.o3d" suchen und folgendes vor der nächsten Zeile mit Strichen einsetzen.

Code:
---

[mesh]
facemod\logos_L.o3d

[viewpoint]
5

[illumination_interior]
-1
-1
-1
-1


[visible]
logos_el
2

++++++++++
[matl]
bodypaint_L.tga
0

[matl_alpha]
2

[matl_envmap]
envmap.bmp
1.000

[matl_transmap]
bodypaint_mask_L.tga

7) In Bus in OMSI mit dem Repaint "facemod" laden

Repaintanleitung


Repaintanleitung:
Als vollage für Repaints mit der Front die Datei "Texture\Repaints\Standard\facemod\weiss.tga" verwenden (bzw. im ordner für den L).
Für jedes Repaint mindestens folgende Einträge verwenden ("REPAINTNAME" ersetzen):

Code:
[item]
REPAINTNAME
farbschema_tex1
REPAINTNAME.tga

[item]
REPAINTNAME
farbschema_tex4
facemod\lichter.tga

[setvar]
vis_front
2

[setvar]
logos_el
2


-> vis_front auf 2 sorgt für die glatte Fläche an der Front

-> logos_el auf 2 sorgt für Logos ohne Euro6 Beschriftung



Downloadlink:
V1.1
[OMSI2] MAN Lion's Coach "Facemod" Download


Bilder/Videos:
[OMSI2] MAN Lion's Coach "Facemod" 16948-a1-jpg


Konstruktive Kritik gerne erwünscht [OMSI2] MAN Lion's Coach "Facemod" 263a
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